[금요광장]스마트 시대, 헬스케어의 미래

최근 한 연구기관에서 삶의 가장 중요한 의미가 무엇인지를 묻는 설문조사를 진행했다. 조사 대상 17개국 중 대부분의 국가에서 건강이 톱5 요인에 포함되었다. 스페인의 경우 응답자의 48%가 건강을 최고의 가치로 꼽은 데 반해 대만은 6%에 그치는 등 국가별 차이는 있었으나 인류에게 있어서 건강이 보편적이고 중요한 삶의 가치 요인인 것만은 분명하다.

헬스케어는 스마트시티의 설계 과정에도 가장 중요한 분야의 하나다. 스마트 헬스케어 시장의 잠재력을 확인한 미래 예측 컨설팅 기관들은 인공지능, IoT, 빅데이터, 가상현실 등 첨단 ICT 기술이 가져올 헬스케어의 미래상을 앞다퉈 제시하고 있다.

예를 들어 영국 시사주간지 이코노미스트는 전문가 패널을 구성해 향후 헬스케어 분야에서 어떤 기술과 혁신을 보게 될지를 단기(향후 5년)와 장기(25년 이후)로 구분한 예측 결과를 발표했다. 향후 5년 이내에 본격화될 것으로 내다본 단기적 변화에는 휴대가 가능한 전문가용 진단 및 치료 기기, 일반 소비자용 건강 센서, IoT 기반의 헬스케어 디바이스와 서비스, 3D프린팅, 가상현실, 로봇, AI를 활용한 진단 및 치료 의사결정 지원 등이 포함되었다. 장기적으로는 원격의료, 정밀 의료, 나노기술 기반의 초소형 체내 의료기기와 함께 완전히 새로운 개념의 병원 시스템이 등장할 것으로 내다봤다.

기술의 나열만으로는 잘 와닿지 않는다. 스마트 시대, 미래의 헬스케어 환경에서 의료진과 환자·보호자의 경험은 구체적으로 어떻게 달라질지 김미래씨의 이야기를 통해 알아보자.

출근을 준비하던 김미래(30대·미래시 거주)씨에게 위험 상황 알림이 도착한다. 차로 한 시간 거리의 고향에서 혼자 지내는 어머니를 위해 비치해둔 ‘스마트 홈케어 로봇’이 보낸 메시지다. 어머니가 욕실에서 쓰러져 119를 호출해 미래종합병원으로 이동 중이라는 내용이다. 미래종합병원이 도입한 ‘AI 응급 이송 시스템’은 응급차 이동 중에도 환자 상태를 실시간으로 원격 모니터링하는 동시에 의료진과 보호자가 참여하는 다자 간 커뮤니케이션 채널을 가동해 환자가 쓰러진 경위, 위치, 주변 환경, 병력 등의 정보를 종합해 AI 기반의 분석을 수행한다. 그 결과를 바탕으로 의료진은 척추 골절이 의심되는 것으로 진단하고, 병원 도착 즉시 검사 가능하도록 보호자 동의, 접수, 수납까지 원격으로 처리한다. 응급실 입구에는 병원 내 이동 수단인 ‘로봇 침대’가 대기 중이다. 로봇 침대는 환자 상태에 맞게 변신할 뿐 아니라 바이탈, 감염여부 등 기본적인 검사는 휴대형 IoT 진단 장비를 이용해 공간 이동 없이 침대에서 모두 이뤄지고, 더 정밀한 검사가 필요할 경우 자율주행을 통해 지정된 영상진단검사실까지 안전하게 이동한다. 곧이어 병원으로 달려온 김미래씨. 이동 중에 이미 부상이 위험 부위를 피했다는 검사 결과와 함께 앞으로의 치료 과정에 대해 전담 ‘의료 AI 챗봇’의 자세한 안내를 받을 수 있어 걱정과 불안을 조금이나마 덜 수 있었다. 어머니 체형에 맞게 3D프린터로 즉시 제작된 보조기와 개인화된 정밀 물리치료 계획 덕분에 빠른 회복과 재활이 가능할 것이다.

곽지영 포스텍산업경영공학과 산학협력교수

출처 : 영남일보(www.yeongnam.com),

[금요광장]위드코로나 시대 교육의 미래

10년 전쯤 일이다. 회사에서 스마트교육 솔루션에 관한 연구 프로젝트를 새로 맡게 되었다. 우리 팀이 먼저 한 일은 10~20년 후 미래의 교육에 대해 조사하는 일이었다. 여러 전문가들의 의견을 토대로 주목한 미래 교육의 특징을 종합해 보면 이랬다.

첫째, ‘교육’은 ‘학습’으로 개념이 바뀌고, 교수자와 교수법 중심이 아닌 학습자가 교육의 주도자이자 중심이 된다. 둘째, 태블릿, 모바일, 웨어러블 등 각종 디지털 기술과 도구의 활용으로 학교에 가지 않더라도 언제 어디서나 학습이 가능하게 된다. 셋째, 우주· 역사·과학 등 학교에서 직접 체험이 불가능한 주제들도 가상현실 기반 실감형 콘텐츠를 통해 몰입감과 학습 효과가 높아진다. 넷째, 학생들이 스스로 즐기며 공부할 수 있게끔 게임화된 콘텐츠가 학습의 대세가 된다. 다섯째, 빅데이터·인공지능 활용으로 학습자 특성에 따른 개인 맞춤 학습이 가능해져 교육의 성과가 높아진다. 그 무렵 미네르바스쿨, 싱귤레리티대학, 에콜42 등의 혁신적인 미래 교육의 모델들이 속속 생겨난 것은 우연이 아니다. 이들의 공통점은 전 세계에 흩어져있는 학생들에게 효과적인 비대면 수업을 제공하기 위해 설립 초기부터 자체 학습 플랫폼을 개발하여 활용하는 등 교육 성과라는 본질에 집중하여 기술과 도구를 적절히 활용하며 발전시켜왔다.

10년이 지난 지금 반추해 보면 당시 예측은 대부분 현실이 되었다. 특히 ‘언제 어디서나 학습이 가능해질 거라’는 예측은 코로나19 팬데믹의 영향을 받아 원격·비대면 학습이 보편적인 학교의 모습이 되었다고 해도 과언이 아니다. 교육은 금융·리테일·헬스케어 등 타 산업에 비해 인공지능을 비롯한 신기술 도입이 느리다는 오명이 있었는데, 온라인의 필요성에 대한 사회적 공감대가 자연스럽게 이루어져 정체됐던 ‘에듀테크(EduTech)’ 시장이 이제야 개화기를 맞이했다는 평가도 들린다.

유례를 찾을 수 없는 제약 상황에 떠밀리듯 시작된 온라인 수업이라 초기에 여러 시행착오를 거치긴 했으나 교사와 학생들이 변화에 빠르게 적응해 준 점은 그나마 다행스럽다. 그러나 컴퓨터 속 교실에서만 선생님과 친구들을 만나야 했던 학생들, 자녀 옆에서 대기해야 했던 학부모의 스트레스와 누적된 피로감은 물론 기초학력 저하, 학습격차 심화, 사회성 결여, 수업 참여 의지 저하와 같은 문제까지 드러나고 있다. 불안해진 학부모들은 개별적으로 사교육을 찾거나 하루빨리 전면 대면수업이 재개되기만을 기다리는 분위기다.

그렇다면 대면수업 재개가 위드코로나 시대 교육의 위기를 극복할 수 있는 해결책이 맞을까? 부모들이 안심할 수 있는 바람직한 교육의 미래는 어떤 모습일지, 미래에 가 있는 특파원 김미래씨의 얘기를 들어보자.

“우리 아이가 오늘 열이 좀 있어서 학교에 갈 수 없었어요. 간식거리를 챙겨서 방에 들어가 보니 벌써 ‘메타스쿨’에 접속해서 선생님, 친구들과 함께 즐거운 시간을 보내고 있네요. 예전에는 화상수업하는 컴퓨터 화면이 너무 작았고, 가상경험을 하려면 아이가 무거운 헤드셋을 써야 해서 꺼려졌는데, 이번에 새로 구입한 ‘메타버스 책상’은 삼면에 배치된 큼직한 디스플레이를 통해서 가상 공간 속 교실 풍경도 한눈에 볼 수 있고, 선생님 수업을 맨 앞자리에 앉아서 듣는 듯한 현장감을 주는 데다 쉬는 시간에는 친구들과 간단한 놀이도 할 수 있어서 아이가 너무 좋아해요. 게다가 수업 후에는 아이의 집중도와 수업 중 놓친 부분을 저에게 알려주니 바로 복습도 가능하답니다. 그곳에도 하루빨리 ‘메타스쿨’이 도입되기를 빕니다.”


곽지영 <포스텍산업경영공학과 산학협력교수>

출처 : 영남일보(www.yeongnam.com)

[금요광장]위드코로나 시대의 여행

‘스크래치맵(Scratch Map)’이라는 세계여행 지도를 기억하실지. 언뜻 보기엔 황색의 평범한 세계지도인데, 복권을 긁듯이 긁어낼 수 있게 만들어져 있다. 자신이 가본 나라나 도시를 하나씩 긁어내며 ‘모으는’ 재미가 있어서 여행애호가들에게는 대표적인 ‘잇 아이템(It Item)’이었다. 여행 발자취를 남기는 지도가 유행한 것을 보면, 당시 여행자에게는 ‘얼마나 많은 곳에 가봤는가’의 기록이 중요했던 듯하다.

인류의 역사를 B.C(Before Corona)와 A.D(After Disease)로 나누자는 얘기가 나올 만큼 코로나19로 인해 우리 삶은 모든 면이 달라졌다. 여러 변화 중 가장 큰 하나를 꼽으라면 아마도 여행이 아닐까. 최근 한 여행 서비스기업에서는 세계 28개국 2만여 명의 여행객을 대상으로 설문조사를 실시해 여행의 미래를 나타내는 키워드 9가지를 선정해 발표했다.

스마트 기술을 연구하는 공학자의 입장이라 조사 결과 중 가장 눈에 띈 것은 ‘기술이 이끄는 여행의 미래’에 관한 내용이었다. 설문조사 대상 중 64%가 안전하고, 자유롭고, 유연한 여행을 위해 기술이 역할을 해야 한다고 답했고, 55%가 향후 기술혁신을 통해 개인 맞춤형 여행도 가능해질 것으로 기대한다고 했다. 일상 속 스마트가 익숙해진 현대인들에게 여행자의 필요를 충족시키는 여행기술에 대한 기대는 어쩌면 당연하다.

온라인 여행에 관한 내용도 눈에 띄었다. 거의 모든 응답자(95%)가 ‘집콕’하는 동안 온라인 여행 정보를 찾아보며 시간을 보냈다고 한다. ‘메타버스(Metaverse)’와 관련된 내용도 있다. 36%가량이 한 번도 가본 적 없는 여행지를 가상현실(VR)로 미리 둘러본다면 더 안심될 것이라 답했다. 비록 온라인 콘텐츠가 실제 여행 경험을 완전히 대체하지는 못하겠지만, 메타버스를 관광과 연계하여 여행자의 필요를 충족시키자는 시도에는 힘이 실린다. 여행 제한 조치나 사회적 거리두기라는 최악의 상황에서도 세상을 경험하고 싶어 하는 사람들의 열망만은 쉽게 사라지지 않았다. 그러나 여행의 목적과 방식은 사뭇 달라질 듯하다. 위드코로나 시대, 미래의 여행자들에게는 ‘얼마나’보다는 ‘어떻게’가 더 중요해진다는 것이 전문가들의 공통된 의견이다. 그렇다면 미래 여행자들의 여정은 어떤 모습일까?

결혼 기념여행을 꿈꾸는 30대 김미래씨 부부는 함께 VR고글을 착용하고 ‘메타스크래치맵’을 실행시킨다. ‘메타스크래치맵’은 인공지능 기술이 탑재된 가상현실기반의 여행 메타버스 플랫폼이다. 가상의 공간 안에서는 언젠가 꼭 한번 가보고 싶은 여러 여행지를 사전답사하듯이 생생하고 실감 나게 탐색하며 직접 체험해볼 수 있다. 가장 안전하고 편한 교통수단과 숙소를 손쉽게 예약하고 주변을 둘러보며 숨은 맛집과 볼거리를 발견하는 것도 가능하다. 여행지에서 생길 수 있는 기분 나쁜 돌발상황을 예측하여 미리 대비할 수 있게 해주고, 만약의 위험 상황에 대처하는 사전 연습도 해볼 수 있다. 여행지에서는 모든 과정을 개인 가이드처럼 도와주고 기록해 주는 역할을 한다. 덕분에 예약 누락이나 꼬여버린 일정으로 허둥거리거나 옥신각신할 필요 없이 잊지 못할 추억을 남기는 일에만 집중할 수 있게 된다. 여행을 다녀온 후에는 여정에 따라 기록된 사진과 영상을 감상하며 추억을 되짚어볼 수도 있다. 메타스크래치맵은 여정의 시작이자 끝 그리고 다음 여행으로의 연결고리가 된다.

곽지영 (포스텍 산업경영공학과 산학협력교수)

출처 : 영남일보(www.yeongnam.com)

“스마트시티 조성, 시민 참여 바탕돼야”

“도시의 스마트화는 도시문제 해결과 시민 삶의 질 향상, 지역 경제성장 등 여러 이유로 반드시 이루어야 하는 과제입니다. 스마트시티의 설계가 시민과 사회의 요구를 얼마나 잘 반영했는가에 따라 그 도시의 미래가 결정된다 해도 과언이 아닙니다.”
스마트시티, 블록체인 등을 사용자 관점에서 연구하고 있는 곽지영 포스텍 산학협력 교수는 최근 경북도 최대 자문기구인 경상북도 정책자문위원회 공동위원장으로 위촉됐다.

경상북도 정책자문위원회는 경북도의 핵심정책에 대한 폭넓은 자문과 현장과의 소통 정책을 추진하기 위해 2019년 설립된 자문기관으로서 곽 교수는 2023년 7월까지 경상북도의 정책 제안뿐만 아니라 새로운 프로젝트를 발굴하는 중책을 맡게 된다.

지난 28일 그를 만나 ‘스마트시티 경북’의 미래와 그의 삶에 관한 이야기를 나눴다.

-세계와 경쟁하는 글로벌 메가시티(경북)로 도약하기 위해 고견과 신선한 아이디어가 빛을 발하고 있다.

△스마트 기술을 통해 우리 인류의 삶을 어떻게 발전시킬 것인가를 고민하는 연구자의 입장에서, 지역발전을 위해 작은 힘이나마 보탤 기회를 얻게 되어, 대구·경북 출신의 한사람으로서 기쁘게 생각하고 있다.

-경상북도 정책자문위원회 2기 공동위원장을 맡은 소감은.

△정책자문위원회는 경북을 보다 새롭게 디자인하려는 민선 7기 전략에 따라 출범한 것으로 알고 있다. 막연히 지역발전에 기여하고 싶다는 생각을 하고 있었는데 역할을 맡겨 주셔서 감사하다. 정책자문위원회가 출범한 2019년 1기부터 위원으로 참여했는데, 다양한 전문성을 가진 여러 위원님과 함께 현장 이해에 바탕을 둔 정책을 제안하고 도정에 녹여낼 수 있는 좋은 플랫폼이라 생각한다. 2년 후 2기 성과를 마무리하는 시점에는 정책 제안뿐 아니라, ‘다양한 위원들의 역량을 모아 경북 차원의 빅 프로젝트를 발굴하는데도 기여한 진일보한 위원회’로 평가받고 싶다.

-경북도의 도정 방향 핵심 키워드가 공항·항만 투 포트 전략, 연구중심 혁신, 지방소멸 극복 등으로 제시됐다. 이중 가장 중요시해야 할 부분이 있다면.

△세 가지 모두 경북도의 발전을 위해 꼭 필요한 부분이라고 생각한다. 2기 정책자문위원회 역시 도정 전략에 맞추어 전문성을 강화하고 연구중심 혁신 도정을 지원할 수 있는 체제로 재정비한 것으로 알고 있다. 개인적으로는 시민의 기대나 전문가의 지식과 통찰에 기반한 연구가 정책 수립에 잘 연계될 수 있는 개방적 혁신 생태계 구축이 가장 중요하다고 생각한다. 스마트시티 연구를 해오면서 교육-연구-산업-행정이 선순환적 구조를 갖는 것이 매우 중요하다는 것을 느꼈기 때문이다.

-스마트시티란 무엇이며 오늘날 우리 삶에 필요한 이유가 무엇인가.

△쉽게 말하면 인공지능, IoT 같은 첨단 정보통신기술(ICT)을 활용하여 우리 삶을 더 안전하고 편리하게 하는 것을 말한다. 도입 초기에는 스마트시티가 신도시 건설을 위한 새로운 기술의 하나라는 좁은 의미로 인식되었는데 불행히도 시민의 공감을 얻지 못했다. 그 후 도시문제 해결 수단으로서 공공주도로 방향을 급선회했는데, 이번에는 수익모델 부족으로 기업들로부터 외면을 당했다. 시행착오를 거친 후 최근에는 스마트시티가 시민참여와 산업 생태계 플랫폼 개념으로 진화하게 되었다. 정부 주도의 스마트도시 조성 과정에 시민이 직접 참여하고 기업이 동반 성장할 수 있는 토대를 마련하는 PPP (People-Private-Public) 협력 체계가 최근 글로벌 스마트시티의 큰 특징이라고 할 수 있다. 경북의 스마트화를 통해 시민에게 더 안전하고 질 높은 삶을 제공하는 동시에, 제조업, 농축수산업, 소상공업 등 우리 지역의 전통적인 주축 산업에도 새로운 활력을 불어넣고, 나아가 그 재료가 되는 첨단 기술이 미래 경북의 새로운 경제 동력이 될 수 있게 하는 것이 경북형 스마트시티의 핵심이라고 생각한다. 그 과정에서 무엇보다 중요한 것이 시민들의 적극적인 관심과 참여라는 점을 다시 한번 강조하고 싶다.

-오랜 기간 산업계에 몸담았다가 대학으로 왔는데 어떤 역할에 더 큰 보람을 느끼나.

△2016년부터 포스텍 산업경영공학과 산학협력교수로 일하기 전 삼성전자에서 책임, 수석, 상무를 거치며 13년간 근무했다. 회사의 일원으로서 미래 상품과 서비스를 제안하는 일도 즐거웠지만, 우리 지역의 스마트화를 연구하고 학생들과 가까이에서 상호작용할 수 있는 지금 좀 더 큰 보람을 느낀다.

-앞으로 계획이나 포부가 있다면.

△포스텍에 부임하면서 앞으로의 연구는 ‘청년’, ‘중소기업’, ‘지역’의 성장에 기여하는 방향으로 하겠다는 소망이 있었다. 조금 더 욕심을 내자면 스마트 기술이 주는 혜택에서 소외되는 사람이 없도록 하고 싶다. 공익을 위해 헌신하는 분들이나 사회적 약자, 노년층, 어린이를 위해 스마트 기술이 최우선으로 활용될 수 있도록 하는 역할을 누군가 해야 한다는 생각이다. 아직 갈 길이 멀지만, 원하는 방향으로 한 발짝씩 더 다가갈 수 있는 길이 자연스럽게 만들어져가고 있어서 여러모로 행운이라고 생각하며 감사하고 있다.

/윤희정기자 hjyun@kbmaeil.com

출처 : 경북매일(http://www.kbmaeil.com)